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Usando los Filtros de Selección

Puede usar la lista Selection Filter en la main toolbar para desactivar la selección para todo excepto una categoría de objeto en específico. Por defecto, todas las categorías pueden ser seleccionadas, pero puede definir la Selection Filter de tal forma que sólamente una categoría, como los son las lúces, pueden ser seleccionadas. También puede crear combinaciones de filtros para agregar a la lista.

Para una mejor facilidad de uso mientras trabaja con animaciones, puede elegir filters que le permiten seleccionar sólamente Bones(Huesos), objects en IK chains, o Points.

Using Combos

La función Combos le permite combinar dos o más categorías en una sola categoría de filtro.

Procedimientos

Para usar el filtro de selección:

  • Haga clic en la flecha del Selection Filter y haga clic en una categoría de la lista Selection Filter.La selección ahora se encuentra limitada a los objetos definidos en ésta categoría. La caegoría permanece en efecto (n. del t. No estoy seguro de que diga eso, lo más probable es que se refiera a que se mantiene en ese modo de edición hasta que haces otra operación) hasta que lo cambie.

    Las siguientes categorías estan disponibles:

    All

    Todas las categorías pueden ser seleccionadas. Ésta es la opción por defecto.

    Geometry

    Sólamente objetos geométricos pueden ser seleccionados. Ésto incluye meshes(mallas), patches(parches), y otros tipos de objetos no descritos específicamente en esta lista.

    Shapes

    Sólamente shapes(formas) pueden ser seleccionados.

    Lights

    Sólamente lights(lúces) (y sus destinos) pueden ser seleccionadas.

    Cameras

    Sólamente cameras(cámaras) (y sus tangentes) pueden ser seleccionadas.

    Helpers

    Sólamente objetos helper(ayudantes) pueden ser seleccionados.

    Warps

    Sólamente space warps(transportadores sobre espacio) pueden ser seleccionados.

    Combos

    Muestra a diálogo Filter Combinations que le permite crear filtros personalizados.

    Bone

    Sólamente bones objects (objetos tipo hueso) pueden ser seleccionados.

    IK Chain

    Sólamente los objetos en IK chains (Cadenas de Cinética Inversa) pueden ser seleccionados.

    Point

    Sólamente objetos tipo point pueden ser seleccionados.

Para crear una categoría combinada:

  1. Desde la lista desplegable, elija Combos para mostrar el diálogo Filter Combinations.Todas las categorías individuales se enlistan.
  2. Seleccione las categorías que desee combinar.
  3. Haga clic en Add.La combinación aparece en la lista de la derecha, abreviado con la primera letra de cada categoría. Haga clic en OK.

    Por Ejemplo, si ha seleccionado Geometry, Lights, y Cameras, el combo se podría llamar GLC. Éste nombre aparece debajo de la lista desplegable Combo. Para más información, Vea Lista de Filtros de Selección .

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